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カルボナーレさま、Woodhouse教授は自身の論文では以下のように"surface sound"を定義しています。ttp://www2.eng.cam.ac.uk/~jw12/JW%20PDFs/Playability_2.pdf "surface sound" (usually an oscillation regime o...
>catgutさんttp://plus.maths.org/issue31/features/woodhouse/index.htmlを読んでいるのですが、Surface Soundが意味するものについて、大きな疑問があります。圧力が少ない時にHelmholts motionではない、double-slipping motion 状...
catgutさん>実際にピストロのコルダ標準ゲージ(プレーンガット)とドミナントを張った楽器を弾き比べて確認しました。簡単に試せるのであれば、ついでに、デジタル騒音計にて、音圧レベルの差も測定しておいてください。プレーンガ...
カルボナーレさま、プレーンガット弦の性質が現実の演奏では関係が深いと思います。"suface sound"とプレーンガット弦との関係についてですが、明らかにプレーンガット弦は現在広く使われているナイロン弦より容易に"sur...
>倍音の強い音(Surface Sound)を出すためには斜線部分の"Helmholtz"、つまり普通の音色より、常にBow force(弓圧)が弱くなければなりません。は、正確ではなく、==倍音の強い音(Surface Sound)を、”持続的に出し続ける”ため...
ttp://plus.maths.org/issue31/features/woodhouse/index.htmlの下のほうにある"The Schelleng diagram of bow force versus position for a long steady bow stroke"という図から明白なように、倍音の強い音(Surface Sound)...
以下はWoodhouse教授による"surface sound"の原因となる”Doubleslipping"の解説記事です。英語がよく分からない方は”Helmholtz motion”と”Double slipping motion”という二つのアニメーションだけを見比べてください。tt...
Kunのブーボとマジパッドですか!面白い組み合わせです!新しいですね。みなさん、いろいろと工夫されているのですね!
カルボナーレさま、ようやくsurface soundの面白さに目覚められたようですね。すでに「surface soundについて」のスレッドで技術解説とsuface soundに似た音をソフトウェアで発生させる方法について説明したので、こちらではより基本的...
カルボナーレ様の書き込みに続けます。仮説①:オーケストの音量は年々(時代区分に関しての問題はさておいて)増大している。仮説①の原因として以下の要因があげられる。×仮説②:コンサートホールが年々(特に1970年ごろから...